Description
Compétence Physique/Compétence Finale
Énergie 28
Portée 26 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis : Niveau 10
Nécessite un arc ou un mousquet pour être utilisé.
Nécessite des Points de charge pour être utilisé, inflige des DÉG à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge.
Confère l'état "Étourdi" à la cible et augmente la durée des effets d'état en fonction du nombre de Points de charge.
20% de chance d'utiliser la compétence "Préméditation" supplémentairement.
Charge 1 : Inflige 625 de DGT physique à 125% et l'effet d'état dure 1 secondes.
Charge 2 : Inflige 718.75 de DGT physique à 143.75% et l'effet d'état dure 1 secondes.
Charge 3 : Inflige 812.5 de DGT physique à 162.5% et l'effet d'état dure 1.5 secondes.
Charge 4 : Inflige 906.25 de DGT physique à 181.25% et l'effet d'état dure 1.5 secondes.
Charge 5 : Inflige 1000 de DGT physique à 200% et l'effet d'état dure 2 secondes.
"Étourdi" : ESQ réinitialisé, entre dans l'état Inconscience.
*Cet effet est inefficace contre les Patrons.
Énergie 28
Portée 26 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis : Niveau 10
Nécessite un arc ou un mousquet pour être utilisé.
Nécessite des Points de charge pour être utilisé, inflige des DÉG à une cible ennemie unique en fonction du nombre de Points de charge.
Confère l'état "Étourdi" à la cible et augmente la durée des effets d'état en fonction du nombre de Points de charge.
20% de chance d'utiliser la compétence "Préméditation" supplémentairement.
Charge 1 : Inflige 625 de DGT physique à 125% et l'effet d'état dure 1 secondes.
Charge 2 : Inflige 718.75 de DGT physique à 143.75% et l'effet d'état dure 1 secondes.
Charge 3 : Inflige 812.5 de DGT physique à 162.5% et l'effet d'état dure 1.5 secondes.
Charge 4 : Inflige 906.25 de DGT physique à 181.25% et l'effet d'état dure 1.5 secondes.
Charge 5 : Inflige 1000 de DGT physique à 200% et l'effet d'état dure 2 secondes.
"Étourdi" : ESQ réinitialisé, entre dans l'état Inconscience.
*Cet effet est inefficace contre les Patrons.

