Descripción
Habilidad física
Energía: 95 puntos
Alcance: 26 metros
Enfriamiento: 1 segundos
Requisito de nivel: Nivel 60
Se requiere equipar un mosquete para usar esta Habilidad.
Se requiere un punto de carga para usar esta Habilidad. Después de usarla, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga, con un 50% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes y un 30% de probabilidad de causar un combo de 3 golpes.
1 punto de carga: Inflige 2150 puntos de daño físico con un 430% de probabilidad.
2 puntos de carga: Inflige 2472.5 puntos de daño físico con un 494.5% de probabilidad.
3 puntos de carga: Inflige 2795 puntos de daño físico con un 559% de probabilidad.
4 puntos de carga: Inflige 3117.5 puntos de daño físico con un 623.5% de probabilidad.
5 puntos de carga: Inflige 3440 puntos de daño físico con un 688% de probabilidad.
Energía: 95 puntos
Alcance: 26 metros
Enfriamiento: 1 segundos
Requisito de nivel: Nivel 60
Se requiere equipar un mosquete para usar esta Habilidad.
Se requiere un punto de carga para usar esta Habilidad. Después de usarla, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga, con un 50% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes y un 30% de probabilidad de causar un combo de 3 golpes.
1 punto de carga: Inflige 2150 puntos de daño físico con un 430% de probabilidad.
2 puntos de carga: Inflige 2472.5 puntos de daño físico con un 494.5% de probabilidad.
3 puntos de carga: Inflige 2795 puntos de daño físico con un 559% de probabilidad.
4 puntos de carga: Inflige 3117.5 puntos de daño físico con un 623.5% de probabilidad.
5 puntos de carga: Inflige 3440 puntos de daño físico con un 688% de probabilidad.

