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Tiro Vuelo de Golondrina 2

ID : 58640 Nivel : 36 Habilidad física GF-Global

Descripción

Habilidad física
Energía: 60 puntos
Alcance: 26 metros

Enfriamiento: 1 segundos
Requisito de nivel: Nivel 36
Se requiere equipar un mosquete para usar esta Habilidad.
Se requiere un punto de carga para usar esta Habilidad. Después de usarla, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga, con un 50% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes y un 30% de probabilidad de causar un combo de 3 golpes.
1 punto de carga: Inflige 1960 puntos de daño físico al 392%.
2 puntos de carga: Inflige 2254 puntos de daño físico al 450.8%.
3 puntos de carga: Inflige 2548 puntos de daño físico al 509.6%.
4 puntos de carga: Inflige 2842 puntos de daño físico al 568.4%.
5 puntos de carga: Inflige 3136 puntos de daño físico al 627.2%.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
26 m
Recarga
1 s
Coste de PM
60
Daño fijo base
1960
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
392 %

Nombres disponibles

CN 連發疾射2 cn
FR Attaque du Faucon2 fr
US Rapid Fire 2 us
ES Tiro Vuelo de Golondrina 2 es
PT Tiro Presa Dupla 2 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 1960 10 392 %
Combo 1 2254 10 450.8 %
Combo 2 2548 10 509.6 %
Combo 3 2842 10 568.4 %
Combo 4 3136 10 627.2 %

Evoluciones de la habilidad (35)