Descripción
Habilidad
Habilidad física
Energía 110
Alcance 26 metros
Tiempo de lanzamiento 4 segundos, tiempo de lanzamiento fijo
Enfriamiento 1 segundos
Requisito de nivel 64
Se requiere equipar un Mosquete y estar en modo Lanza ardiente para lanzar.
Se necesita un Punto de carga para lanzar, después de lanzar, el objetivo enemigo único sufre Daño según el número de Puntos de carga, y tiene un 50% de probabilidad de hacer un doble golpe, y un 30% de probabilidad de hacer un triple golpe.
Carga 1: Causa 2180 del 436% de Daño físico.
Carga 2: Causa 2507 del 501.4% de Daño físico.
Carga 3: Causa 2834 del 566.8% de Daño físico.
Carga 4: Causa 3161 del 632.2% de Daño físico.
Carga 5: Causa 3488 del 697.6% de Daño físico.
Habilidad física
Energía 110
Alcance 26 metros
Tiempo de lanzamiento 4 segundos, tiempo de lanzamiento fijo
Enfriamiento 1 segundos
Requisito de nivel 64
Se requiere equipar un Mosquete y estar en modo Lanza ardiente para lanzar.
Se necesita un Punto de carga para lanzar, después de lanzar, el objetivo enemigo único sufre Daño según el número de Puntos de carga, y tiene un 50% de probabilidad de hacer un doble golpe, y un 30% de probabilidad de hacer un triple golpe.
Carga 1: Causa 2180 del 436% de Daño físico.
Carga 2: Causa 2507 del 501.4% de Daño físico.
Carga 3: Causa 2834 del 566.8% de Daño físico.
Carga 4: Causa 3161 del 632.2% de Daño físico.
Carga 5: Causa 3488 del 697.6% de Daño físico.

