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Tiro Vuelo de Golondrina 4

ID : 58642 Nivel : 44 Habilidad física GF-Global

Descripción

Habilidad física
Energía: 75 puntos
Alcance: 26 metros

Enfriamiento: 1 segundos
Requisito de nivel: Nivel 44
Se requiere equipar un mosquete para usar esta Habilidad.
Se requiere un punto de carga para usar esta Habilidad. Después de usarla, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga, con un 50% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes y un 30% de probabilidad de causar un combo de 3 golpes.
1 punto de carga: Inflige 2025 puntos de daño físico al 405%.
2 puntos de carga: Inflige 2328.75 puntos de daño físico al 465.75%.
3 puntos de carga: Inflige 2632.5 puntos de daño físico al 526.5%.
4 puntos de carga: Inflige 2936.25 puntos de daño físico al 587.25%.
5 puntos de carga: Inflige 3240 puntos de daño físico al 648%.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
26 m
Recarga
1 s
Coste de PM
75
Daño fijo base
2025
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
405 %

Nombres disponibles

CN 連發疾射4 cn
FR Attaque du Faucon4 fr
US Rapid Fire 4 us
ES Tiro Vuelo de Golondrina 4 es
PT Tiro Presa Dupla 4 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 2025 10 405 %
Combo 1 2328.75 10 465.75 %
Combo 2 2632.5 10 526.5 %
Combo 3 2936.25 10 587.25 %
Combo 4 3240 10 648 %

Evoluciones de la habilidad (35)