Descripción
Habilidad física
Energía: 60 puntos
Alcance: 26 metros
Enfriamiento: 1 segundos
Requisito de nivel: Nivel 40
Se requiere equipar un mosquete para usar esta Habilidad.
Se requiere un punto de carga para usar esta Habilidad. Después de usarla, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga, con un 50% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes y un 30% de probabilidad de causar un combo de 3 golpes.
1 punto de carga: Inflige 1995 puntos de daño físico con un 399% de probabilidad.
2 puntos de carga: Inflige 2294.25 puntos de daño físico con un 458.85% de probabilidad.
3 puntos de carga: Inflige 2593.5 puntos de daño físico con un 518.7% de probabilidad.
4 puntos de carga: Inflige 2892.75 puntos de daño físico con un 578.55% de probabilidad.
5 puntos de carga: Inflige 3192 puntos de daño físico con un 638.4% de probabilidad.
Energía: 60 puntos
Alcance: 26 metros
Enfriamiento: 1 segundos
Requisito de nivel: Nivel 40
Se requiere equipar un mosquete para usar esta Habilidad.
Se requiere un punto de carga para usar esta Habilidad. Después de usarla, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga, con un 50% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes y un 30% de probabilidad de causar un combo de 3 golpes.
1 punto de carga: Inflige 1995 puntos de daño físico con un 399% de probabilidad.
2 puntos de carga: Inflige 2294.25 puntos de daño físico con un 458.85% de probabilidad.
3 puntos de carga: Inflige 2593.5 puntos de daño físico con un 518.7% de probabilidad.
4 puntos de carga: Inflige 2892.75 puntos de daño físico con un 578.55% de probabilidad.
5 puntos de carga: Inflige 3192 puntos de daño físico con un 638.4% de probabilidad.

