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Tiro Vuelo de Golondrina 6

ID : 58644 Nivel : 52 Habilidad física GF-Global

Descripción

Habilidad física
Energía: 95 puntos
Alcance: 26 metros

Enfriamiento: 1 segundos
Requisito de nivel: Nivel 52
Se requiere equipar un mosquete para usar esta Habilidad.
Se requiere un punto de carga para usar esta Habilidad. Después de usarla, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga, con un 50% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes y un 30% de probabilidad de causar un combo de 3 golpes.
1 punto de carga: Inflige 2090 puntos de daño físico al 418%.
2 puntos de carga: Inflige 2403.5 puntos de daño físico al 480.7%.
3 puntos de carga: Inflige 2717 puntos de daño físico al 543.4%.
4 puntos de carga: Inflige 3030.5 puntos de daño físico al 606.1%.
5 puntos de carga: Inflige 3344 puntos de daño físico al 668.8%.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
26 m
Recarga
1 s
Coste de PM
95
Daño fijo base
2090
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
418 %

Nombres disponibles

CN 連發疾射6 cn
FR Attaque du Faucon6 fr
US Rapid Fire 6 us
ES Tiro Vuelo de Golondrina 6 es
PT Tiro Presa Dupla 6 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 2090 10 418 %
Combo 1 2403.5 10 480.7 %
Combo 2 2717 10 543.4 %
Combo 3 3030.5 10 606.1 %
Combo 4 3344 10 668.8 %

Evoluciones de la habilidad (35)