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Tiro Vuelo de Golondrina 2

ID : 50226 Nivel : 36 Habilidad física GF-Global

Descripción

Habilidad física
Energía: 60 puntos
Alcance: 26 metros
Duración de lanzamiento: 4 segundos, tiempo de lanzamiento fijo
Enfriamiento: 1 segundos
Requisito de nivel: Nivel 36
Se requiere equipar un mosquete y estar en modo de lanza ardiente para poder usarlo.
Se requiere un punto de carga para usarlo, luego de usarlo, inflige daño a un objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga y tiene un 50% de probabilidad de causar 2 golpes consecutivos y un 30% de probabilidad de causar 3 golpes consecutivos.
1 punto de carga: Inflige 1960 puntos de daño físico al 392%.
2 puntos de carga: Inflige 2254 puntos de daño físico al 450.8%.
3 puntos de carga: Inflige 2548 puntos de daño físico al 509.6%.
4 puntos de carga: Inflige 2842 puntos de daño físico al 568.4%.
5 puntos de carga: Inflige 3136 puntos de daño físico al 627.2%.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
26 m
Lanzamiento
4 s
Recarga
1 s
Coste de PM
60
Daño fijo base
1960
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
392 %

Nombres disponibles

CN 連發疾射2 cn
FR Attaque du Faucon 2 fr
US Swallow's Glide Shot 2 us
ES Tiro Vuelo de Golondrina 2 es
PT Tiro Voo Engolido 2 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 1960 10 392 %
Combo 1 2254 10 450.8 %
Combo 2 2548 10 509.6 %
Combo 3 2842 10 568.4 %
Combo 4 3136 10 627.2 %

Evoluciones de la habilidad (35)