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Tiro Vuelo de Golondrina 5

ID : 58643 Nivel : 48 Habilidad física GF-Global

Descripción

Habilidad física
Energía: 75 puntos
Alcance: 26 metros

Enfriamiento: 1 segundos
Requisito de nivel: Nivel 48
Se requiere equipar un mosquete para usar esta Habilidad.
Se requiere un punto de carga para usarla. Después de usarla, inflige daño al objetivo enemigo individual según la cantidad de puntos de carga, con un 50% de probabilidad de causar un combo de 2 golpes y un 30% de probabilidad de causar un combo de 3 golpes.
1 punto de carga: Inflige 2055 puntos de daño físico al 411%.
2 puntos de carga: Inflige 2363.25 puntos de daño físico al 472.65%.
3 puntos de carga: Inflige 2671.5 puntos de daño físico al 534.3%.
4 puntos de carga: Inflige 2979.75 puntos de daño físico al 595.95%.
5 puntos de carga: Inflige 3288 puntos de daño físico al 657.6%.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
26 m
Recarga
1 s
Coste de PM
75
Daño fijo base
2055
Variación aleatoria
10
Coeficiente de daño
411 %

Nombres disponibles

CN 連發疾射5 cn
FR Attaque du Faucon5 fr
US Rapid Fire 5 us
ES Tiro Vuelo de Golondrina 5 es
PT Tiro Presa Dupla 5 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 2055 10 411 %
Combo 1 2363.25 10 472.65 %
Combo 2 2671.5 10 534.3 %
Combo 3 2979.75 10 595.95 %
Combo 4 3288 10 657.6 %

Evoluciones de la habilidad (35)