Description
Compétence physique
Énergie 165 points
Portée 12 m
Lancement s
Temps de recharge 15 s
Niveau requis : 82
Ne peut être utilisée qu’avec une épée à une main et en mode furtif.
Permet de gagner 1 point de charge et d’infliger 1495 points de 299 % de dégâts physiques à une cible unique. Permet de se téléporter près de la cible et d’interrompre le lancement de ses compétences. Ajoute l’état « Embuscade meurtrière » au lanceur et l’état « Immobilisé » à la cible. Les effets durent 2,5 secondes et la compétence « Posture fantôme » est lancée en même temps.
« Immobilisé » : état de sort. Impossible de bouger.
« Embuscade meurtrière » : DÉG CRIT + 10 %.
* L’effet « Immobilisé » n’a aucun effet sur les boss.
Énergie 165 points
Portée 12 m
Lancement s
Temps de recharge 15 s
Niveau requis : 82
Ne peut être utilisée qu’avec une épée à une main et en mode furtif.
Permet de gagner 1 point de charge et d’infliger 1495 points de 299 % de dégâts physiques à une cible unique. Permet de se téléporter près de la cible et d’interrompre le lancement de ses compétences. Ajoute l’état « Embuscade meurtrière » au lanceur et l’état « Immobilisé » à la cible. Les effets durent 2,5 secondes et la compétence « Posture fantôme » est lancée en même temps.
« Immobilisé » : état de sort. Impossible de bouger.
« Embuscade meurtrière » : DÉG CRIT + 10 %.
* L’effet « Immobilisé » n’a aucun effet sur les boss.

