Description
Compétence physique
Énergie 95 points
Distance 12 mètres
Lancement secondes
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 58
Peut être lancé uniquement si l'épée à une main est équipée et en mode furtif.
Peut augmenter de 1 point de charge, et après le lancement, peut infliger 1320
points de DÉG physiques à une seule cible ennemie. , peut se téléporter instantanément à côté de la cible et interrompre le lancement de la compétence par la cible, et donner à la cible l'état "Immobilisé", tout en lançant en même temps la compétence "Posture fantôme".
"Immobilisé" : État de sort. Impossible de bouger, l'effet de l'état dure 2 secondes.
* Cet effet n'est pas valide pour les boss.
Énergie 95 points
Distance 12 mètres
Lancement secondes
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 58
Peut être lancé uniquement si l'épée à une main est équipée et en mode furtif.
Peut augmenter de 1 point de charge, et après le lancement, peut infliger 1320
points de DÉG physiques à une seule cible ennemie. , peut se téléporter instantanément à côté de la cible et interrompre le lancement de la compétence par la cible, et donner à la cible l'état "Immobilisé", tout en lançant en même temps la compétence "Posture fantôme".
"Immobilisé" : État de sort. Impossible de bouger, l'effet de l'état dure 2 secondes.
* Cet effet n'est pas valide pour les boss.

