Description
Compétence Physique
Énergie 60
Portée 12 mètres
Durée de lancement secondes
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 34
Nécessite une épée à une main équipée et l'état Prédateur silencieux pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 le nombre de charges, infligeant ensuite 1200 de dégâts physiques à une cible ennemie unique, à hauteur de 240% de DGT physique. Permet également de se téléporter instantanément à côté de la cible et d'interrompre la compétence de la cible, tout en lui infligeant l'état "Immobilisé" et en lançant une compétence supplémentaire "Posture fantôme".
"Immobilisé" : État de Sort. Impossible de se déplacer, effet dure 2 secondes.
* Cet effet est inefficace contre les Patrons.
Énergie 60
Portée 12 mètres
Durée de lancement secondes
Temps de recharge 15 secondes
Niveau requis 34
Nécessite une épée à une main équipée et l'état Prédateur silencieux pour être utilisé.
Peut augmenter de 1 le nombre de charges, infligeant ensuite 1200 de dégâts physiques à une cible ennemie unique, à hauteur de 240% de DGT physique. Permet également de se téléporter instantanément à côté de la cible et d'interrompre la compétence de la cible, tout en lui infligeant l'état "Immobilisé" et en lançant une compétence supplémentaire "Posture fantôme".
"Immobilisé" : État de Sort. Impossible de se déplacer, effet dure 2 secondes.
* Cet effet est inefficace contre les Patrons.

