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Vórtice Super Maldito 2

ID : 59593 Nivel : 72 Habilidad física / Técnica final GF-Origin

Descripción

Habilidad física / Técnica final
Energía 146 puntos
Alcance metros
Tiempo de lanzamiento 1 segundos
Enfriamiento 24 segundos
Requisito de nivel 72 nivel
Se requiere punto de carga para lanzar, después de lanzarlo, dura 4 segundos centrado en el objetivo
designado con un radio de 6 metros.
Cada 1.0 segundos, hasta 5 unidades enemigas dentro del área sufren daño según el número de puntos
de carga, otorgando al objetivo el estado "Débil 6" y diferentes duraciones de efectos de estado según el
número de puntos de carga.
Punto de carga 1: causa 20% + 515 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 6 segundos.
Punto de carga 2: causa 26% + 820 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 7 segundos.
Punto de carga 3: causa 30% + 1118 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 9 segundos.
Punto de carga 4: causa 34% + 1576 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 12 segundos.
Punto de carga 5: causa 35% + 2250 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 15 segundos.

Aprendizaje autodidacta: se ha desbloqueado una nueva Piedra Mega.

Parámetros de combate

Objetivo
Objetivo seleccionado
Alcance
≈ 21 m
Radio
≈ 6 m
Lanzamiento
1 s
Recarga
24 s
Coste de PM
146
Daño fijo base
515
Variación aleatoria
5
Coeficiente de daño
20 %

Nombres disponibles

CN 咒縛超渦流2 cn
FR Vortex Super Maudit 2 fr
US Cursed Super Vortex 2 us
ES Vórtice Super Maldito 2 es
PT Vórtice Super Maldito 2 pt
DE Verfluchter Super-Vortex 2 de
JP 呪縛超渦流2 jp

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 515 5 20 % 6 s
Combo 1 820 5 26 % 7 s
Combo 2 1118 5 30 % 9 s
Combo 3 1576 5 34 % 12 s
Combo 4 2250 5 35 % 15 s

Evoluciones de la habilidad (14)