Descripción
Habilidad Física / Técnica Final
Energía 133 puntos
Alcance metros
Tiempo de lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 24 segundos
Requisito de nivel 62 nivel
Se requiere un Punto de carga para poder lanzar, al lanzarse, dura 4 segundos centrado en el objetivo
designado con un radio de 6 metros, cada 1.0 segundos inflige daño a un máximo de 5 unidades
enemigas según la cantidad de Puntos de carga, otorgando al objetivo el estado "Débil 6" y obteniendo
diferentes duraciones de efectos de estado según la cantidad de Puntos de carga.
Punto de carga 1: causa 20% + 425 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 6 segundos.
Punto de carga 2: causa 25% + 640 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 7 segundos.
Punto de carga 3: causa 29% + 910 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 9 segundos.
Punto de carga 4: causa 33% + 1275 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 12 segundos.
Punto de carga 5: causa 35% + 1815 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 15 segundos.
Aprendizaje Independiente: Una vez que el personaje alcanza el nivel 66, puede aprender a través de un maestro y avanzar a
"Vórtice Super Maldito" desbloqueando una nueva Piedra Mega.
Energía 133 puntos
Alcance metros
Tiempo de lanzamiento 1.5 segundos
Enfriamiento 24 segundos
Requisito de nivel 62 nivel
Se requiere un Punto de carga para poder lanzar, al lanzarse, dura 4 segundos centrado en el objetivo
designado con un radio de 6 metros, cada 1.0 segundos inflige daño a un máximo de 5 unidades
enemigas según la cantidad de Puntos de carga, otorgando al objetivo el estado "Débil 6" y obteniendo
diferentes duraciones de efectos de estado según la cantidad de Puntos de carga.
Punto de carga 1: causa 20% + 425 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 6 segundos.
Punto de carga 2: causa 25% + 640 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 7 segundos.
Punto de carga 3: causa 29% + 910 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 9 segundos.
Punto de carga 4: causa 33% + 1275 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 12 segundos.
Punto de carga 5: causa 35% + 1815 puntos de daño Físico, la duración del efecto de estado es de 15 segundos.
Aprendizaje Independiente: Una vez que el personaje alcanza el nivel 66, puede aprender a través de un maestro y avanzar a
"Vórtice Super Maldito" desbloqueando una nueva Piedra Mega.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales