Descripción
Habilidad mágica / Habilidad de guía
Energía: 240
Alcance: 18 metros
Guía: 3 segundos
Enfriamiento: 20 segundos
Requisito de nivel: Nivel 94
Se requiere equipar un arma de dos manos para usarlo.
Durante el tiempo de guía, cada 0.3 segundos, en un radio de 6 metros centrado en el suelo, inflige +1790 puntos de daño de luz sagrada y +716 puntos de daño de luz sagrada a todas las unidades enemigas, causando un 358% de daño mágico, y otorga el estado "Bala de Luz Sagrada" a todas las unidades enemigas.
"Bala de Luz Sagrada": Velocidad de movimiento -5%, máximo de 5 acumulaciones, efecto dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 5 acumulaciones, se obtiene el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parálisis", y se elimina el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, efecto dura 1.5 segundos.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, efecto dura 1.5 segundos.
"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto dura 1.5 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
Energía: 240
Alcance: 18 metros
Guía: 3 segundos
Enfriamiento: 20 segundos
Requisito de nivel: Nivel 94
Se requiere equipar un arma de dos manos para usarlo.
Durante el tiempo de guía, cada 0.3 segundos, en un radio de 6 metros centrado en el suelo, inflige +1790 puntos de daño de luz sagrada y +716 puntos de daño de luz sagrada a todas las unidades enemigas, causando un 358% de daño mágico, y otorga el estado "Bala de Luz Sagrada" a todas las unidades enemigas.
"Bala de Luz Sagrada": Velocidad de movimiento -5%, máximo de 5 acumulaciones, efecto dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 5 acumulaciones, se obtiene el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parálisis", y se elimina el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, efecto dura 1.5 segundos.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, efecto dura 1.5 segundos.
"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto dura 1.5 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.

