Descripción
Habilidad mágica / Habilidad de guía
Energía 115
Rango 18 metros
Guía durante 3 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requiere nivel 70
Se requiere equipar un arma a dos manos para usar.
Durante el tiempo de guía, cada 0.5 segundos, inflige daño de luz sagrada de +606 puntos y daño mágico de 303% de +1515 puntos a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros desde el centro del suelo, y otorga a todas las unidades enemigas el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Bala de Luz Sagrada": VEL -5%, hasta 5 acumulaciones, efecto de estado
dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 5 capas, se obtiene
el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parálisis", y se
elimina el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, efecto de estado
dura 1.5 segundos.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, efecto de estado
dura 1.5 segundos.
"Parálisis": Estado herido. La velocidad de ataque básico de todas las armas se reduce en un 40% y la VEL se reduce en un 50%, efecto de estado
dura 1.5 segundos.
* Este efecto no se aplica a los jefes.
Energía 115
Rango 18 metros
Guía durante 3 segundos
Enfriamiento 20 segundos
Requiere nivel 70
Se requiere equipar un arma a dos manos para usar.
Durante el tiempo de guía, cada 0.5 segundos, inflige daño de luz sagrada de +606 puntos y daño mágico de 303% de +1515 puntos a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros desde el centro del suelo, y otorga a todas las unidades enemigas el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Bala de Luz Sagrada": VEL -5%, hasta 5 acumulaciones, efecto de estado
dura 2 segundos. Cuando se acumula hasta 5 capas, se obtiene
el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parálisis", y se
elimina el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, efecto de estado
dura 1.5 segundos.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, efecto de estado
dura 1.5 segundos.
"Parálisis": Estado herido. La velocidad de ataque básico de todas las armas se reduce en un 40% y la VEL se reduce en un 50%, efecto de estado
dura 1.5 segundos.
* Este efecto no se aplica a los jefes.

