Descripción
Habilidad mágica / Habilidad de guía
Energía 140 puntos
Alcance 18 metros
Guía durante 3 segundos
Enfriamiento durante 20 segundos
Requisito de nivel 78
Se requiere equipar armas a dos manos para usarlo.
Durante el tiempo de guía, cada 0.5 segundos, en un radio de 6 metros centrado en el suelo, inflige +1590 puntos de daño de luz y +636 puntos de daño de luz sagrada, un 318% de daño mágico a todas las unidades enemigas, y otorga el estado "Bala de Luz Sagrada" a todos los enemigos.
"Bala de Luz Sagrada": Velocidad de movimiento -5%, máximo de 5 acumulaciones, efecto durante 2 segundos. Cuando se acumula hasta 5 acumulaciones, se obtiene el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parálisis", y se elimina el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque básico de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto durante 1.5 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
Energía 140 puntos
Alcance 18 metros
Guía durante 3 segundos
Enfriamiento durante 20 segundos
Requisito de nivel 78
Se requiere equipar armas a dos manos para usarlo.
Durante el tiempo de guía, cada 0.5 segundos, en un radio de 6 metros centrado en el suelo, inflige +1590 puntos de daño de luz y +636 puntos de daño de luz sagrada, un 318% de daño mágico a todas las unidades enemigas, y otorga el estado "Bala de Luz Sagrada" a todos los enemigos.
"Bala de Luz Sagrada": Velocidad de movimiento -5%, máximo de 5 acumulaciones, efecto durante 2 segundos. Cuando se acumula hasta 5 acumulaciones, se obtiene el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parálisis", y se elimina el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque básico de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto durante 1.5 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.


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