Descripción
Habilidad mágica / Habilidad de guía
Energía 215 puntos
Alcance 18 metros
Guía durante 3 segundos
Enfriamiento durante 20 segundos
Requisito de nivel 90
Se requiere equipar un arma de dos manos para usarlo.
Durante el tiempo de guía, cada 0.3 segundos, en un radio de 6 metros centrado en el suelo, inflige +1740 puntos de daño de luz y +696 puntos de daño de luz sagrada, causando un 348% de daño mágico a todas las unidades enemigas y otorgando el estado "Bala de Luz Sagrada" a todos los enemigos.
"Bala de Luz Sagrada": Velocidad de movimiento -5%, máximo de 5 acumulaciones, efecto durante 2 segundos. Cuando se acumula hasta 5 acumulaciones, se obtiene el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parálisis", y se elimina el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto durante 1.5 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
Energía 215 puntos
Alcance 18 metros
Guía durante 3 segundos
Enfriamiento durante 20 segundos
Requisito de nivel 90
Se requiere equipar un arma de dos manos para usarlo.
Durante el tiempo de guía, cada 0.3 segundos, en un radio de 6 metros centrado en el suelo, inflige +1740 puntos de daño de luz y +696 puntos de daño de luz sagrada, causando un 348% de daño mágico a todas las unidades enemigas y otorgando el estado "Bala de Luz Sagrada" a todos los enemigos.
"Bala de Luz Sagrada": Velocidad de movimiento -5%, máximo de 5 acumulaciones, efecto durante 2 segundos. Cuando se acumula hasta 5 acumulaciones, se obtiene el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parálisis", y se elimina el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto durante 1.5 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.

