Descripción
Habilidad mágica / Habilidad de guía
Energía 190 puntos
Alcance 18 metros
Guía durante 3 segundos
Enfriamiento durante 20 segundos
Requisito de nivel 86
Se requiere equipar un arma de dos manos para usarlo.
Durante el tiempo de guía, cada 0.3 segundos, en un radio de 6 metros centrado en el suelo, inflige +1665 puntos de daño de luz y +666 puntos de daño de luz sagrada, causando un 333% de daño mágico a todas las unidades enemigas y otorgando el estado "Bala de Luz Sagrada" a todos los enemigos.
"Bala de Luz Sagrada": Velocidad de movimiento -5%, máximo de 5 acumulaciones, efecto durante 2 segundos. Cuando se acumula hasta 5 acumulaciones, se obtiene el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parálisis", y se elimina el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto durante 1.5 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.
Energía 190 puntos
Alcance 18 metros
Guía durante 3 segundos
Enfriamiento durante 20 segundos
Requisito de nivel 86
Se requiere equipar un arma de dos manos para usarlo.
Durante el tiempo de guía, cada 0.3 segundos, en un radio de 6 metros centrado en el suelo, inflige +1665 puntos de daño de luz y +666 puntos de daño de luz sagrada, causando un 333% de daño mágico a todas las unidades enemigas y otorgando el estado "Bala de Luz Sagrada" a todos los enemigos.
"Bala de Luz Sagrada": Velocidad de movimiento -5%, máximo de 5 acumulaciones, efecto durante 2 segundos. Cuando se acumula hasta 5 acumulaciones, se obtiene el estado "Silencioso", "Exhausto" y "Parálisis", y se elimina el estado "Bala de Luz Sagrada".
"Silencioso": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades mágicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Exhausto": Estado de hechizo. No se pueden usar habilidades físicas, efecto durante 1.5 segundos.
"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto durante 1.5 segundos.
* Este efecto no afecta a los jefes.

