Descripción
Habilidad física
Energía: 138 puntos
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 15 segundos
Requisito de nivel: Nivel 100
Debe equiparse con un arma de una mano para poder realizarlo.
Se requiere un punto de carga para poder realizarlo. Después de realizarlo, en un radio de 8 metros alrededor de ti, todas las unidades enemigas recibirán daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorgará el estado "Persecución 3". También se les otorgará a todas las unidades enemigas el estado "Parálisis".
1 punto de carga: Inflige 1850 puntos de daño físico al 370%.
2 puntos de carga: Inflige 2127.5 puntos de daño físico al 425.5%.
3 puntos de carga: Inflige 2405 puntos de daño físico al 481%.
4 puntos de carga: Inflige 2682.5 puntos de daño físico al 536.5%.
5 puntos de carga: Inflige 2960 puntos de daño físico al 592%.
"Persecución 3": Aumenta el daño de doble espada, daño físico +13%, penetración física +1%, hasta un máximo de 3 acumulaciones. Dura 25 segundos.
"Parálisis": Estado de parálisis. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%. Dura 3 segundos.
* El efecto de "Persecución 3" desaparecerá al cambiar a un arma que no sea de una mano.
* "Parálisis" no afecta a los jefes.
Energía: 138 puntos
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 15 segundos
Requisito de nivel: Nivel 100
Debe equiparse con un arma de una mano para poder realizarlo.
Se requiere un punto de carga para poder realizarlo. Después de realizarlo, en un radio de 8 metros alrededor de ti, todas las unidades enemigas recibirán daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorgará el estado "Persecución 3". También se les otorgará a todas las unidades enemigas el estado "Parálisis".
1 punto de carga: Inflige 1850 puntos de daño físico al 370%.
2 puntos de carga: Inflige 2127.5 puntos de daño físico al 425.5%.
3 puntos de carga: Inflige 2405 puntos de daño físico al 481%.
4 puntos de carga: Inflige 2682.5 puntos de daño físico al 536.5%.
5 puntos de carga: Inflige 2960 puntos de daño físico al 592%.
"Persecución 3": Aumenta el daño de doble espada, daño físico +13%, penetración física +1%, hasta un máximo de 3 acumulaciones. Dura 25 segundos.
"Parálisis": Estado de parálisis. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%. Dura 3 segundos.
* El efecto de "Persecución 3" desaparecerá al cambiar a un arma que no sea de una mano.
* "Parálisis" no afecta a los jefes.

