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Grito de Guerra 1

ID : 50050 Nivel : 31 Habilidad física GF-Global

Descripción

Habilidad física
Puntos de energía 72
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento 15 segundos
Requisitos de nivel 31
Necesita equipar armas a una mano para poder llevar a cabo.
Necesita puntos de carga para poder llevar a cabo, tras llevar a cabo, en un radio de 8 metros con uno mismo como centro,
todas las unidades enemigas sufren daño según el número de puntos de carga e infligen el estado
"Persecución 1" a uno mismo; inflige el estado "Parálisis" a todos los enemigos.
Carga 1 punto: inflige 1295 puntos de 259% Daño físico.
Carga 2 puntos: inflige 1489.25 puntos de 297.85% Daño físico.
Carga 3 puntos: inflige 1683.5 puntos de 336.7% Daño físico.
Carga 4 puntos: inflige 1877.75 puntos de 375.55% Daño físico.
Carga 5 puntos: inflige 2072 puntos de 414.4% Daño físico.

"Persecución 1": Daño de dos espadas, Daño físico +7%, valor de
penetración física +0.5%, se puede acumular hasta 3 veces,
mientras el efecto dura 25 segundos.
"Parálisis": Estado Herido. La velocidad de todos los ataques básicos
de armas -40%, velocidad de movimiento -50%, la duración del
efecto es de 3 segundos.

* Cuando "Persecución 1" cambia a armas que no sean a una mano, el efecto
desaparecerá.
* "Parálisis" no es efectiva contra jefes.

Parámetros de combate

Objetivo
Sin objetivo explícito
Radio
8 m
Recarga
15 s
Coste de PM
72
Daño fijo base
1295
Variación aleatoria
5
Coeficiente de daño
259 %

Nombres disponibles

CN 狂哮戰吼1 cn
FR Cri de guerre 1 fr
US War Cry 1 us
ES Grito de Guerra 1 es
PT Grito de Guerra 1 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 1295 5 259 % 3 s
Combo 1 1489.25 10 297.85 %
Combo 2 1683.5 10 336.7 %
Combo 3 1877.75 10 375.55 %
Combo 4 2072 10 414.4 %