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Rugido de Guerra 2

ID : 51314 Nivel : 80 Habilidad física GF-Global

Descripción

Habilidad física
Energía: 138 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 15 segundos
Requisito de nivel: Nivel 80
Se requiere equipar un arma a una mano para llevar a cabo.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo, después de llevar a cabo, en un radio de 8 metros centrado en uno mismo,
todos los enemigos dentro del área recibirán daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorgará el estado "Persecución 2";
todos los enemigos recibirán el estado "Parálisis".
1 punto de carga: Inflige 1610 puntos de daño físico al 322%.
2 puntos de carga: Inflige 1851.5 puntos de daño físico al 370.3%.
3 puntos de carga: Inflige 2093 puntos de daño físico al 418.6%.
4 puntos de carga: Inflige 2334.5 puntos de daño físico al 466.9%.
5 puntos de carga: Inflige 2576 puntos de daño físico al 515.2%.

"Persecución 2": Aumenta el daño de doble espada, daño físico +10%, penetración física
valor +0.7%, se puede acumular hasta 3 capas, efecto dura
25 segundos.

"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento
-50%, efecto dura 3 segundos.

* El efecto de "Persecución 2" desaparecerá al cambiar a un arma que no sea de una mano.
* "Parálisis" no afecta a los jefes.

Parámetros de combate

Objetivo
Sin objetivo explícito
Radio
8 m
Recarga
15 s
Coste de PM
138
Daño fijo base
1610
Variación aleatoria
5
Coeficiente de daño
322 %

Nombres disponibles

CN 軍威咆哮2 cn
FR Cri de Guerre 2 fr
US Battle Roar 2 us
ES Rugido de Guerra 2 es
PT Grito de Guerra 2 pt

Niveles de daño / puntos de carga

NivelDaño fijoVariaciónCoeficienteDuración del efecto
Base 1610 5 322 % 3 s
Combo 1 1851.5 10 370.3 %
Combo 2 2093 10 418.6 %
Combo 3 2334.5 10 466.9 %
Combo 4 2576 10 515.2 %