Descripción
Habilidad física
Energía: 138 puntos
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 15 segundos
Requisito de nivel: Nivel 90
Debe equiparse con un arma de una mano para realizarlo.
Se requiere un punto de carga para realizarlo. Después de realizarlo, en un radio de 8 metros alrededor de ti, todas las unidades enemigas recibirán daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorgará el estado "Persecución 3". También se les otorgará a todas las unidades enemigas el estado "Parálisis".
1 punto de carga: Inflige 1740 puntos de daño físico al 348%.
2 puntos de carga: Inflige 2001 puntos de daño físico al 400.2%.
3 puntos de carga: Inflige 2262 puntos de daño físico al 452.4%.
4 puntos de carga: Inflige 2523 puntos de daño físico al 504.6%.
5 puntos de carga: Inflige 2784 puntos de daño físico al 556.8%.
"Persecución 3": Aumenta el daño de doble espada, daño físico en un 13% y penetración física en un 1%. Se puede acumular hasta 3 veces y dura 25 segundos.
"Parálisis": Estado de parálisis. Velocidad de ataque de todas las armas -40% y velocidad de movimiento -50%. Dura 3 segundos.
* El efecto de "Persecución 3" desaparecerá al cambiar a un arma que no sea de una mano.
* "Parálisis" no afecta a los jefes.
Energía: 138 puntos
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 15 segundos
Requisito de nivel: Nivel 90
Debe equiparse con un arma de una mano para realizarlo.
Se requiere un punto de carga para realizarlo. Después de realizarlo, en un radio de 8 metros alrededor de ti, todas las unidades enemigas recibirán daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorgará el estado "Persecución 3". También se les otorgará a todas las unidades enemigas el estado "Parálisis".
1 punto de carga: Inflige 1740 puntos de daño físico al 348%.
2 puntos de carga: Inflige 2001 puntos de daño físico al 400.2%.
3 puntos de carga: Inflige 2262 puntos de daño físico al 452.4%.
4 puntos de carga: Inflige 2523 puntos de daño físico al 504.6%.
5 puntos de carga: Inflige 2784 puntos de daño físico al 556.8%.
"Persecución 3": Aumenta el daño de doble espada, daño físico en un 13% y penetración física en un 1%. Se puede acumular hasta 3 veces y dura 25 segundos.
"Parálisis": Estado de parálisis. Velocidad de ataque de todas las armas -40% y velocidad de movimiento -50%. Dura 3 segundos.
* El efecto de "Persecución 3" desaparecerá al cambiar a un arma que no sea de una mano.
* "Parálisis" no afecta a los jefes.

