Descripción
Habilidad física
Energía: 130 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 15 segundos
Requisito de nivel: Nivel 62
Se requiere equipar un arma a una mano para llevar a cabo esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Después de llevarla a cabo, en un radio de 8 metros alrededor del usuario, todas las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y el usuario recibe el estado "Persecución 1". Todas las unidades enemigas reciben el estado "Parálisis".
1 punto de carga: Causa 1460 puntos de daño físico con un 292% de daño físico.
2 puntos de carga: Causa 1679 puntos de daño físico con un 335.8% de daño físico.
3 puntos de carga: Causa 1898 puntos de daño físico con un 379.6% de daño físico.
4 puntos de carga: Causa 2117 puntos de daño físico con un 423.4% de daño físico.
5 puntos de carga: Causa 2336 puntos de daño físico con un 467.2% de daño físico.
"Persecución 1": Daño de doble espada, daño físico +7%, penetración física +0.5%, hasta un máximo de 3 acumulaciones, efecto dura 25 segundos.
"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque básico de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto dura 3 segundos.
* El efecto de "Persecución 1" desaparecerá al cambiar a un arma que no sea de una mano.
* "Parálisis" no tiene efecto en jefes.
Energía: 130 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 15 segundos
Requisito de nivel: Nivel 62
Se requiere equipar un arma a una mano para llevar a cabo esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Después de llevarla a cabo, en un radio de 8 metros alrededor del usuario, todas las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y el usuario recibe el estado "Persecución 1". Todas las unidades enemigas reciben el estado "Parálisis".
1 punto de carga: Causa 1460 puntos de daño físico con un 292% de daño físico.
2 puntos de carga: Causa 1679 puntos de daño físico con un 335.8% de daño físico.
3 puntos de carga: Causa 1898 puntos de daño físico con un 379.6% de daño físico.
4 puntos de carga: Causa 2117 puntos de daño físico con un 423.4% de daño físico.
5 puntos de carga: Causa 2336 puntos de daño físico con un 467.2% de daño físico.
"Persecución 1": Daño de doble espada, daño físico +7%, penetración física +0.5%, hasta un máximo de 3 acumulaciones, efecto dura 25 segundos.
"Parálisis": Estado herido. Velocidad de ataque básico de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, efecto dura 3 segundos.
* El efecto de "Persecución 1" desaparecerá al cambiar a un arma que no sea de una mano.
* "Parálisis" no tiene efecto en jefes.

