Descripción
Habilidad física
Energía: 174 puntos
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 20 segundos
Requisito de nivel: Nivel 84
Se requiere equipar un escudo para realizarlo.
Se requiere un punto de carga para realizarlo. Después de realizarlo, en un radio de 6 metros alrededor del punto de carga, todas las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorga el estado "Parálisis". Si el objetivo ya tiene el estado "Parálisis", también se le otorga el estado "Aturdido".
1 punto de carga: Inflige 1115 puntos de daño físico al 223%.
2 puntos de carga: Inflige 1282.25 puntos de daño físico al 256.45%.
3 puntos de carga: Inflige 1449.5 puntos de daño físico al 289.9%.
4 puntos de carga: Inflige 1616.75 puntos de daño físico al 323.35%.
5 puntos de carga: Inflige 1784 puntos de daño físico al 356.8%.
"Parálisis": Estado de herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, dura 6 segundos.
"Aturdido": Valor de EVA se reduce a cero, entra en estado de resplandor, dura 2 segundos.
* "Parálisis" y "Aturdido" no afectan a los jefes.
Energía: 174 puntos
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 20 segundos
Requisito de nivel: Nivel 84
Se requiere equipar un escudo para realizarlo.
Se requiere un punto de carga para realizarlo. Después de realizarlo, en un radio de 6 metros alrededor del punto de carga, todas las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorga el estado "Parálisis". Si el objetivo ya tiene el estado "Parálisis", también se le otorga el estado "Aturdido".
1 punto de carga: Inflige 1115 puntos de daño físico al 223%.
2 puntos de carga: Inflige 1282.25 puntos de daño físico al 256.45%.
3 puntos de carga: Inflige 1449.5 puntos de daño físico al 289.9%.
4 puntos de carga: Inflige 1616.75 puntos de daño físico al 323.35%.
5 puntos de carga: Inflige 1784 puntos de daño físico al 356.8%.
"Parálisis": Estado de herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, dura 6 segundos.
"Aturdido": Valor de EVA se reduce a cero, entra en estado de resplandor, dura 2 segundos.
* "Parálisis" y "Aturdido" no afectan a los jefes.


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