Descripción
Habilidad física
Energía: 168 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 20 segundos
Requisito de nivel: Nivel 72
Se requiere equipar un escudo para llevar a cabo esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Después de llevarla a cabo, todos los enemigos dentro de un radio de 6 metros desde el punto de carga recibirán daño según la cantidad de puntos de carga, y se les otorgará el estado "Parálisis". Si el objetivo ya tiene el estado "Parálisis", se le otorgará adicionalmente el estado "Aturdido".
1 punto de carga: Inflige 1040 puntos de daño físico al 208%.
2 puntos de carga: Inflige 1196 puntos de daño físico al 239.2%.
3 puntos de carga: Inflige 1352 puntos de daño físico al 270.4%.
4 puntos de carga: Inflige 1508 puntos de daño físico al 301.6%.
5 puntos de carga: Inflige 1664 puntos de daño físico al 332.8%.
"Parálisis": Estado herido. La velocidad de ataque básico de todas las armas se reduce en un 40%, la velocidad de movimiento se reduce en un 50%, y el efecto dura 6 segundos.
"Aturdido": La EVA se reduce a cero y entra en el estado de "Resplandor", y el efecto dura 2 segundos.
* "Parálisis" y "Aturdido" no tienen efecto en jefes.
Energía: 168 puntos
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 20 segundos
Requisito de nivel: Nivel 72
Se requiere equipar un escudo para llevar a cabo esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para llevar a cabo esta habilidad. Después de llevarla a cabo, todos los enemigos dentro de un radio de 6 metros desde el punto de carga recibirán daño según la cantidad de puntos de carga, y se les otorgará el estado "Parálisis". Si el objetivo ya tiene el estado "Parálisis", se le otorgará adicionalmente el estado "Aturdido".
1 punto de carga: Inflige 1040 puntos de daño físico al 208%.
2 puntos de carga: Inflige 1196 puntos de daño físico al 239.2%.
3 puntos de carga: Inflige 1352 puntos de daño físico al 270.4%.
4 puntos de carga: Inflige 1508 puntos de daño físico al 301.6%.
5 puntos de carga: Inflige 1664 puntos de daño físico al 332.8%.
"Parálisis": Estado herido. La velocidad de ataque básico de todas las armas se reduce en un 40%, la velocidad de movimiento se reduce en un 50%, y el efecto dura 6 segundos.
"Aturdido": La EVA se reduce a cero y entra en el estado de "Resplandor", y el efecto dura 2 segundos.
* "Parálisis" y "Aturdido" no tienen efecto en jefes.

