Descripción
Habilidad física
Energía: 138
Inmediato
Enfriamiento: 20 segundos
Requisito de nivel: Nivel 68
Se requiere escudo para usar.
Se requiere punto de carga para usar. Después de usarlo, inflige daño a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros desde el punto de carga, y otorga el estado "Parálisis" a todas las unidades enemigas. Si el objetivo ya tiene el estado "Parálisis", se le otorga adicionalmente el estado "Aturdido".
1 punto de carga: Inflige 1015 puntos de daño de 203% de daño físico.
2 puntos de carga: Inflige 1167.25 puntos de daño de 233.45% de daño físico.
3 puntos de carga: Inflige 1319.5 puntos de daño de 263.9% de daño físico.
4 puntos de carga: Inflige 1471.75 puntos de daño de 294.35% de daño físico.
5 puntos de carga: Inflige 1624 puntos de daño de 324.8% de daño físico.
"Parálisis": Estado herido. La velocidad de ataque básico de todas las armas se reduce en un 40%, la velocidad de movimiento se reduce en un 50%, y el efecto dura 6 segundos.
"Aturdido": EVA se reduce a cero y entra en estado de resplandor. El efecto dura 2 segundos.
* "Parálisis" y "Aturdido" no tienen efecto en jefes.
Energía: 138
Inmediato
Enfriamiento: 20 segundos
Requisito de nivel: Nivel 68
Se requiere escudo para usar.
Se requiere punto de carga para usar. Después de usarlo, inflige daño a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 6 metros desde el punto de carga, y otorga el estado "Parálisis" a todas las unidades enemigas. Si el objetivo ya tiene el estado "Parálisis", se le otorga adicionalmente el estado "Aturdido".
1 punto de carga: Inflige 1015 puntos de daño de 203% de daño físico.
2 puntos de carga: Inflige 1167.25 puntos de daño de 233.45% de daño físico.
3 puntos de carga: Inflige 1319.5 puntos de daño de 263.9% de daño físico.
4 puntos de carga: Inflige 1471.75 puntos de daño de 294.35% de daño físico.
5 puntos de carga: Inflige 1624 puntos de daño de 324.8% de daño físico.
"Parálisis": Estado herido. La velocidad de ataque básico de todas las armas se reduce en un 40%, la velocidad de movimiento se reduce en un 50%, y el efecto dura 6 segundos.
"Aturdido": EVA se reduce a cero y entra en estado de resplandor. El efecto dura 2 segundos.
* "Parálisis" y "Aturdido" no tienen efecto en jefes.

