#9#
Habilidad física
Energía:
#24# puntos
Realizar inmediatamente
Enfriamiento:
20 seg segundos
Requisito de nivel: Nivel
#15#
Se requiere equipar un escudo para realizarlo.
Se requiere un punto de carga para realizarlo. Después de realizarlo, en un radio de 6 metros alrededor del punto de carga, todas las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorga el estado "Parálisis". Si el objetivo ya tiene el estado "Parálisis", también se le otorga el estado "Aturdido".
1 punto de carga: Inflige
#25# puntos de daño físico al
#61#%.
2 puntos de carga: Inflige
#27# puntos de daño físico al
#65#%.
3 puntos de carga: Inflige
#29# puntos de daño físico al
#66#%.
4 puntos de carga: Inflige
#31# puntos de daño físico al
#67#%.
5 puntos de carga: Inflige
#33# puntos de daño físico al
#68#%.
"Parálisis": Estado de herido. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, dura 6 segundos.
"Aturdido": Valor de EVA se reduce a cero, entra en estado de resplandor, dura 2 segundos.
* "Parálisis" y "Aturdido" no afectan a los jefes.
- Objetivo
- No se necesita un objetivo explícito.
- Radio de efecto
- 12
- Coste de PM
- 174
- Daño base
- 1115
- Daño aleatorio
- 10
- Coeficiente de daño
- 223
- Efecto sobre el objetivo
- Impacto en el centro de la Tierra