Descripción
Habilidad física
Energía: 186 puntos
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 20 segundos
Requisito de nivel: Nivel 92
Se requiere equipar un escudo para realizar esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para realizar esta habilidad. Después de realizarla, en un radio de 6 metros alrededor del personaje, todas las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorga el estado "Parálisis". Si el objetivo ya tiene el estado "Parálisis", también se le otorga el estado "Aturdido".
1 punto de carga: Inflige 1195 puntos de daño físico al 239%.
2 puntos de carga: Inflige 1374.25 puntos de daño físico al 274.85%.
3 puntos de carga: Inflige 1553.5 puntos de daño físico al 310.7%.
4 puntos de carga: Inflige 1732.75 puntos de daño físico al 346.55%.
5 puntos de carga: Inflige 1912 puntos de daño físico al 382.4%.
"Parálisis": Estado de debilitamiento. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, duración del efecto: 8 segundos.
"Aturdido": Valor de EVA se reduce a cero, entra en estado de resplandor, duración del efecto: 3 segundos.
* "Parálisis" y "Aturdido" no afectan a los jefes.
Energía: 186 puntos
Realizar inmediatamente
Enfriamiento: 20 segundos
Requisito de nivel: Nivel 92
Se requiere equipar un escudo para realizar esta habilidad.
Se requiere un punto de carga para realizar esta habilidad. Después de realizarla, en un radio de 6 metros alrededor del personaje, todas las unidades enemigas reciben daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorga el estado "Parálisis". Si el objetivo ya tiene el estado "Parálisis", también se le otorga el estado "Aturdido".
1 punto de carga: Inflige 1195 puntos de daño físico al 239%.
2 puntos de carga: Inflige 1374.25 puntos de daño físico al 274.85%.
3 puntos de carga: Inflige 1553.5 puntos de daño físico al 310.7%.
4 puntos de carga: Inflige 1732.75 puntos de daño físico al 346.55%.
5 puntos de carga: Inflige 1912 puntos de daño físico al 382.4%.
"Parálisis": Estado de debilitamiento. Velocidad de ataque de todas las armas -40%, velocidad de movimiento -50%, duración del efecto: 8 segundos.
"Aturdido": Valor de EVA se reduce a cero, entra en estado de resplandor, duración del efecto: 3 segundos.
* "Parálisis" y "Aturdido" no afectan a los jefes.


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