Descrição
Habilidade Física/Caminho do Gelo Fluido
Energia 120 pontos
Alcance m
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 2 s
Requisito de nível 63
É necessário equipar uma Katar para poder usar.
Pode adicionar 1 Ponto de carga; após o uso, causa ao alvo 100% +590 pontos de Dano Físico
e 786 pontos de Dano de Gelo, e concede a si próprio o estado "Maré 1".
"Maré 1": Cura +3%, pode acumular até 5 camadas,
o efeito do estado dura 8 s.
Energia 120 pontos
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Faça isso imediatamente
Arrefecimento 2 s
Requisito de nível 63
É necessário equipar uma Katar para poder usar.
Pode adicionar 1 Ponto de carga; após o uso, causa ao alvo 100% +590 pontos de Dano Físico
e 786 pontos de Dano de Gelo, e concede a si próprio o estado "Maré 1".
"Maré 1": Cura +3%, pode acumular até 5 camadas,
o efeito do estado dura 8 s.


Personagem
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