Description
Énergie 231 points
COMP instantanée
Niveau requis 88
Compétence d'interruption de magie nécessitant des Points de charge pour être lancée. Après lancement, tous les ennemis
dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie seront plongés dans un état d'inconscience et subiront les dégâts suivants.
Charge 1 point : Peut causer des Dégâts Magiques 690 points.
Charge 2 points : Peut causer des Dégâts Magiques 1500 points.
Charge 3 points : Peut causer des Dégâts Magiques 2310 points.
Charge 4 points : Peut causer des Dégâts Magiques 3120 points.
Charge 5 points : Peut causer des Dégâts Magiques 3930 points.
COMP instantanée
Niveau requis 88
Compétence d'interruption de magie nécessitant des Points de charge pour être lancée. Après lancement, tous les ennemis
dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie seront plongés dans un état d'inconscience et subiront les dégâts suivants.
Charge 1 point : Peut causer des Dégâts Magiques 690 points.
Charge 2 points : Peut causer des Dégâts Magiques 1500 points.
Charge 3 points : Peut causer des Dégâts Magiques 2310 points.
Charge 4 points : Peut causer des Dégâts Magiques 3120 points.
Charge 5 points : Peut causer des Dégâts Magiques 3930 points.

