Description
Énergie 69 points
COMP instantanée
Niveau requis 18
Compétence d'interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, après lancement,
tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie seront plongés dans un état
d'inconscience et subiront les dégâts suivants.
Charge 1 point : Peut infliger des Dégâts Magiques 180 points.
Charge 2 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 380 points.
Charge 3 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 580 points.
Charge 4 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 780 points.
Charge 5 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 980 points.
COMP instantanée
Niveau requis 18
Compétence d'interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, après lancement,
tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie seront plongés dans un état
d'inconscience et subiront les dégâts suivants.
Charge 1 point : Peut infliger des Dégâts Magiques 180 points.
Charge 2 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 380 points.
Charge 3 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 580 points.
Charge 4 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 780 points.
Charge 5 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 980 points.

