Description
Énergie 231 points
COMP instantanée
Niveau requis 68
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, après lancement, tous les
ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie seront plongés dans un état d'Inconscience et
subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : Peut infliger des Dégâts Magiques 650 points.
Charge 2 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 1400 points.
Charge 3 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 2150 points.
Charge 4 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 2900 points.
Charge 5 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 3650 points.
COMP instantanée
Niveau requis 68
Compétence d'Interruption de magie nécessitant un Point de charge pour être lancée, après lancement, tous les
ennemis dans un rayon de 10 mètres autour de la cible ennemie seront plongés dans un état d'Inconscience et
subiront les DÉG suivants.
Charge 1 point : Peut infliger des Dégâts Magiques 650 points.
Charge 2 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 1400 points.
Charge 3 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 2150 points.
Charge 4 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 2900 points.
Charge 5 points : Peut infliger des Dégâts Magiques 3650 points.

