FR

Bombe fissible 2

ID : 55660 Niveau : 16 Compétence physique/Compétence finale GF-Global

Description

Compétence physique/Compétence finale
Énergie 24 points
Portée de 26 mètres, largeur de 4 mètres
Incantation pendant 20 secondes
Temps de recharge de 21 secondes
Niveau requis : Niveau 15
Nécessite un canon lourd pour être utilisé.
Nécessite des points de charge pour être utilisé, inflige des dégâts à tous les ennemis dans une ligne droite en fonction des points de charge, confère l'état "Tir rapide de noyau fendu" à vous-même, et en fonction du nombre de couches de "Interférence électromagnétique" sur la cible, confère l'état "Chambre de fusion fissurée" à vous-même.
Charge 1 point : Inflige 25 points de DGT Physiques à 61%.
Charge 2 points : Inflige 27 points de DGT Physiques à 65%.
Charge 3 points : Inflige 29 points de DGT Physiques à 66%.
Charge 4 points : Inflige 31 points de DGT Physiques à 67%.
Charge 5 points : Inflige 33 points de DGT Physiques à 68%.

"Tir rapide de noyau fendu" : VIT de l'attaque normale du canon lourd +20%, effet dure 6 secondes.
"Chambre de fusion fissurée" : Tous les PEN +1.5%, empilable jusqu'à 5 couches, effet dure 12 secondes.

Paramètres de combat

Cible
Position au sol
Portée
26 m
Rayon
≈ 4 m
Incantation
0.5 s
Recharge
12 s
Coût PM
60
Dégâts fixes de base
160
Variation aléatoire
10
Coefficient de dégâts
124 %

Noms disponibles

CN 裂核砲擊2 cn
FR Bombe fissible 2 fr
US Fission Bomb 2 us
ES Bomba Fisible 2 es
PT Bomba Físsil 2 pt

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 160 10 124 % 0.1 s
Charge 2 320 10 124 % 0.1 s
Charge 3 480 10 124 % 0.1 s
Charge 4 640 10 124 % 0.1 s
Charge 5 800 10 124 % 0.1 s