Descripción
Habilidad
Habilidad Física
Energía 146
Alcance 2 metros
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento 9 segundos
Requisito de nivel 76
Debe equiparse con un arma de dos manos para usar.
Puede aumentar 1 punto de carga. Al usarlo, inflige +1915 de daño físico al 383% a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 8 metros centrado en el objetivo enemigo. Si el objetivo tiene el estado "Parálisis", puede interrumpir la Habilidad del objetivo y otorgar a todos los enemigos el estado "Aturdido". El usuario obtiene el estado "Demonio de guerra".
"Demonio de guerra": F-PEN +20%, dura 30 segundos.
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en el estado "Resplandor", dura 0.3 segundos.
?El efecto de la gema se desactivará al cambiar a un arma que no sea de dos manos.
?Este efecto no afecta a los Jefes.
Habilidad Física
Energía 146
Alcance 2 metros
Ejecutar inmediatamente
Enfriamiento 9 segundos
Requisito de nivel 76
Debe equiparse con un arma de dos manos para usar.
Puede aumentar 1 punto de carga. Al usarlo, inflige +1915 de daño físico al 383% a todas las unidades enemigas dentro de un radio de 8 metros centrado en el objetivo enemigo. Si el objetivo tiene el estado "Parálisis", puede interrumpir la Habilidad del objetivo y otorgar a todos los enemigos el estado "Aturdido". El usuario obtiene el estado "Demonio de guerra".
"Demonio de guerra": F-PEN +20%, dura 30 segundos.
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en el estado "Resplandor", dura 0.3 segundos.
?El efecto de la gema se desactivará al cambiar a un arma que no sea de dos manos.
?Este efecto no afecta a los Jefes.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales