Descripción
Habilidad
Habilidad física
Energía 130
Alcance 2 metros
Ejecución inmediata
Enfriamiento 9 segundos
Requisito de nivel 64
Se necesita equipar Armas de dos manos para usar.
Aumenta 1 punto de carga, después de usar, todos los enemigos dentro de un radio de 8 metros centrado en el objetivo recibirán +1785 del 357% de Daño físico. Si el objetivo está en estado de "Parálisis", puede interrumpir la Habilidad del objetivo y otorgar a todos los enemigos el estado de "Aturdido", obteniendo el estado de "Demonio de guerra" para sí mismo.
"Demonio de guerra": F-PEN +20%, duración del efecto 30 segundos.
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de Resplandor, duración del efecto 0.1 segundos.
? Si cambias a una arma que no sea de dos manos, el efecto desaparecerá.
? Este efecto no funciona en Jefes.
Habilidad física
Energía 130
Alcance 2 metros
Ejecución inmediata
Enfriamiento 9 segundos
Requisito de nivel 64
Se necesita equipar Armas de dos manos para usar.
Aumenta 1 punto de carga, después de usar, todos los enemigos dentro de un radio de 8 metros centrado en el objetivo recibirán +1785 del 357% de Daño físico. Si el objetivo está en estado de "Parálisis", puede interrumpir la Habilidad del objetivo y otorgar a todos los enemigos el estado de "Aturdido", obteniendo el estado de "Demonio de guerra" para sí mismo.
"Demonio de guerra": F-PEN +20%, duración del efecto 30 segundos.
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de Resplandor, duración del efecto 0.1 segundos.
? Si cambias a una arma que no sea de dos manos, el efecto desaparecerá.
? Este efecto no funciona en Jefes.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales