Descripción
Habilidad
Habilidad física
Energía 138
Alcance 2 metros
Ejecución inmediata
Enfriamiento 9 segundos
Requisito de nivel 70
Se requiere equipar Armas de dos manos para ejecutar.
Aumenta 1 punto de carga, después de la ejecución, todos los enemigos dentro de un radio de 8 metros centrado en el objetivo, causan un 369% de Daño físico de +1845, si el objetivo tiene el estado "Parálisis", puede interrumpir la Habilidad del objetivo y otorgar a todos los enemigos el estado "Aturdido", obteniendo el estado "Demonio de guerra" para sí mismo.
"Demonio de guerra": F-PEN +20%, duración del efecto 30 segundos.
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de Resplandor, duración del efecto 0.3 segundos.
?Al cambiar a armas que no sean de dos manos, el efecto desaparecerá.
?Este efecto no es efectivo contra Jefes.
Habilidad física
Energía 138
Alcance 2 metros
Ejecución inmediata
Enfriamiento 9 segundos
Requisito de nivel 70
Se requiere equipar Armas de dos manos para ejecutar.
Aumenta 1 punto de carga, después de la ejecución, todos los enemigos dentro de un radio de 8 metros centrado en el objetivo, causan un 369% de Daño físico de +1845, si el objetivo tiene el estado "Parálisis", puede interrumpir la Habilidad del objetivo y otorgar a todos los enemigos el estado "Aturdido", obteniendo el estado "Demonio de guerra" para sí mismo.
"Demonio de guerra": F-PEN +20%, duración del efecto 30 segundos.
"Aturdido": EVA se reduce a cero, entra en estado de Resplandor, duración del efecto 0.3 segundos.
?Al cambiar a armas que no sean de dos manos, el efecto desaparecerá.
?Este efecto no es efectivo contra Jefes.


Personaje
Cruzado
Destructor
Depredador
Shinobi
Shinigami
Arcángel
Druida
Omega
Domador Celestial
Fantasmal
Alterador Cósmico
Mazmorras
Mazmorras Transmutadas
Mazmorras Infernales
Mazmorras de Reencarnación
Mazmorras de Altares
Mazmorras de Gremios
Mazmorras Especiales