Descripción
Habilidad física
Energía: 114 puntos
Alcance: 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 9 segundos
Requisito de nivel: Nivel 58
Se requiere equipar un arma a dos manos para llevar a cabo esta Habilidad.
Puede aumentar 1 punto de carga. Después de llevar a cabo la Habilidad, dentro de un radio de 8 metros centrado en el objetivo enemigo, todos los enemigos recibirán +1750 puntos de daño físico, equivalente al 350% del daño físico. Si el objetivo tiene el estado "Parálisis", se puede interrumpir la Habilidad del objetivo y otorgar el estado "Aturdido" a todos los enemigos, mientras que el usuario obtiene el estado "Demonio de guerra".
"Demonio de guerra": Aumenta el valor de penetración física en un 20%, dura 30 segundos.
"Aturdido": El valor de evasión se reduce a cero, entra en el estado de resplandor, dura 0.1 segundos.
?El efecto desaparecerá al cambiar a un arma que no sea de dos manos.
?Este efecto no afecta a los jefes.
Energía: 114 puntos
Alcance: 2 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 9 segundos
Requisito de nivel: Nivel 58
Se requiere equipar un arma a dos manos para llevar a cabo esta Habilidad.
Puede aumentar 1 punto de carga. Después de llevar a cabo la Habilidad, dentro de un radio de 8 metros centrado en el objetivo enemigo, todos los enemigos recibirán +1750 puntos de daño físico, equivalente al 350% del daño físico. Si el objetivo tiene el estado "Parálisis", se puede interrumpir la Habilidad del objetivo y otorgar el estado "Aturdido" a todos los enemigos, mientras que el usuario obtiene el estado "Demonio de guerra".
"Demonio de guerra": Aumenta el valor de penetración física en un 20%, dura 30 segundos.
"Aturdido": El valor de evasión se reduce a cero, entra en el estado de resplandor, dura 0.1 segundos.
?El efecto desaparecerá al cambiar a un arma que no sea de dos manos.
?Este efecto no afecta a los jefes.

