Descripción
Habilidad mágica / Habilidad final
Energía: 193 puntos
Alcance: 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 15 segundos
Requisito de nivel: Nivel 60
Habilidad maldita. Requiere punto de carga para llevar a cabo. Después de llevar a cabo, la vida de la invocación se reduce en un 20%.
En un radio de 10 metros alrededor de la invocación, todas las unidades enemigas sufren daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorga el estado "Peste 6".
1 punto de carga: Inflige 900 puntos de daño de magia, daño de naturaleza + 900 puntos.
2 puntos de carga: Inflige 1035 puntos de daño de magia, daño de naturaleza + 900 puntos.
3 puntos de carga: Inflige 1170 puntos de daño de magia, daño de naturaleza + 900 puntos.
4 puntos de carga: Inflige 1305 puntos de daño de magia, daño de naturaleza + 900 puntos.
5 puntos de carga: Inflige 1440 puntos de daño de magia, daño de naturaleza + 900 puntos.
"Peste 6": Estado herido. Pierde 120 puntos de vida cada 2 segundos y no puede ser curado por habilidades de recuperación. El efecto del estado dura 8 segundos.
? El fallo de las habilidades de recuperación solo afecta a los jugadores.
Energía: 193 puntos
Alcance: 26 metros
Llevar a cabo inmediatamente
Enfriamiento: 15 segundos
Requisito de nivel: Nivel 60
Habilidad maldita. Requiere punto de carga para llevar a cabo. Después de llevar a cabo, la vida de la invocación se reduce en un 20%.
En un radio de 10 metros alrededor de la invocación, todas las unidades enemigas sufren daño según la cantidad de puntos de carga y se les otorga el estado "Peste 6".
1 punto de carga: Inflige 900 puntos de daño de magia, daño de naturaleza + 900 puntos.
2 puntos de carga: Inflige 1035 puntos de daño de magia, daño de naturaleza + 900 puntos.
3 puntos de carga: Inflige 1170 puntos de daño de magia, daño de naturaleza + 900 puntos.
4 puntos de carga: Inflige 1305 puntos de daño de magia, daño de naturaleza + 900 puntos.
5 puntos de carga: Inflige 1440 puntos de daño de magia, daño de naturaleza + 900 puntos.
"Peste 6": Estado herido. Pierde 120 puntos de vida cada 2 segundos y no puede ser curado por habilidades de recuperación. El efecto del estado dura 8 segundos.
? El fallo de las habilidades de recuperación solo afecta a los jugadores.

