Descrição
Habilidade Física/Caminho da Chama
Energia 129 pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível exigido 52
É necessário equipar uma Katar (ou Lâmina de Punho) para usar.
Após a execução, com o próprio como centro, causa a todos os alvos inimigos num raio de 8 metros
70% +509 pontos de Físico Dano e 678 pontos de Dano de Fogo,
e concede ao alvo o estado "Queimar 5".
"Queimar 5": Estado Ferido, dano físico recebido +25%,
a cada 2 segundos HP -140 pontos ~150 pontos,
duração do efeito de estado 5 segundos.
Energia 129 pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível exigido 52
É necessário equipar uma Katar (ou Lâmina de Punho) para usar.
Após a execução, com o próprio como centro, causa a todos os alvos inimigos num raio de 8 metros
70% +509 pontos de Físico Dano e 678 pontos de Dano de Fogo,
e concede ao alvo o estado "Queimar 5".
"Queimar 5": Estado Ferido, dano físico recebido +25%,
a cada 2 segundos HP -140 pontos ~150 pontos,
duração do efeito de estado 5 segundos.

