Descrição
Habilidade Física/Caminho da Chama
Energia 115 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 40
É necessário equipar um Katar (ou Lâmina de Punho) para poder usar.
Após a execução, tendo a si mesmo como centro, causa a todos os alvos inimigos num raio de 8 metros
70% +417 de Físico Dano e 556 de Dano de Fogo,
e concede ao alvo o estado "Queimar 4".
"Queimar 4": Estado Ferido, sofre +25% de Físico Dano,
a cada 2 segundos, HP -110 pontos ~120 pontos,
o efeito de estado dura 5 segundos.
Energia 115 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 15 segundos
Nível necessário 40
É necessário equipar um Katar (ou Lâmina de Punho) para poder usar.
Após a execução, tendo a si mesmo como centro, causa a todos os alvos inimigos num raio de 8 metros
70% +417 de Físico Dano e 556 de Dano de Fogo,
e concede ao alvo o estado "Queimar 4".
"Queimar 4": Estado Ferido, sofre +25% de Físico Dano,
a cada 2 segundos, HP -110 pontos ~120 pontos,
o efeito de estado dura 5 segundos.

