Descrição
Habilidade Mágica/Ataque Final
Energia 184 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Nível necessário 98
Requer Ponto de Carga para lançar, após o lançamento, todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor do lançador sofrem dano com base no número de Pontos de Carga, fazendo com que todos os inimigos sejam Forçado a recuar 6 metros e concedendo a todos os inimigos o status "Imóvel" "Atordoado".
Carga 1 Ponto: Causa 1100 de dano 220% Mágico, dano de Luz +1100 pontos, imóvel por 3 segundos.
Carga 2 Pontos: Causa 1100 de dano 253% Mágico, dano de Luz +1100 pontos, imóvel por 3,5 segundos.
Carga 3 Pontos: Causa 1100 de dano 286% Mágico, dano de Luz +1100 pontos, imóvel por 4 segundos.
Carga 4 Pontos: Causa 1100 de dano 319% Mágico, dano de Luz +1100 pontos, imóvel por 4,5 segundos.
Carga 5 Pontos: Causa 1100 de dano 352% Mágico, dano de Luz +1100 pontos, imóvel por 5 segundos.
"Atordoado": Esquiva reduzida a zero, entra em estado de Tontura, efeito de status dura 3 segundos.
"Imóvel": Não pode se mover.
* Este efeito não funciona em Chefes.
Energia 184 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Nível necessário 98
Requer Ponto de Carga para lançar, após o lançamento, todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor do lançador sofrem dano com base no número de Pontos de Carga, fazendo com que todos os inimigos sejam Forçado a recuar 6 metros e concedendo a todos os inimigos o status "Imóvel" "Atordoado".
Carga 1 Ponto: Causa 1100 de dano 220% Mágico, dano de Luz +1100 pontos, imóvel por 3 segundos.
Carga 2 Pontos: Causa 1100 de dano 253% Mágico, dano de Luz +1100 pontos, imóvel por 3,5 segundos.
Carga 3 Pontos: Causa 1100 de dano 286% Mágico, dano de Luz +1100 pontos, imóvel por 4 segundos.
Carga 4 Pontos: Causa 1100 de dano 319% Mágico, dano de Luz +1100 pontos, imóvel por 4,5 segundos.
Carga 5 Pontos: Causa 1100 de dano 352% Mágico, dano de Luz +1100 pontos, imóvel por 5 segundos.
"Atordoado": Esquiva reduzida a zero, entra em estado de Tontura, efeito de status dura 3 segundos.
"Imóvel": Não pode se mover.
* Este efeito não funciona em Chefes.

