Descrição
Habilidade Mágica/Ataque Final
Energia 46 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Nível necessário 6
Requer Ponto de Carga para lançar, após o lançamento, todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor do lançador sofrem dano com base no número de Pontos de Carga, fazendo com que todos os inimigos recuem 6 metros e concedendo a todos os inimigos os estados "Imóvel" e "Atordoado".
Carga 1: Causa 525 pontos de 105% de dano mágico, dano de Luz +525 pontos, imobiliza por 3 segundos.
Carga 2: Causa 525 pontos de 121% de dano mágico, dano de Luz +525 pontos, imobiliza por 3,5 segundos.
Carga 3: Causa 525 pontos de 137% de dano mágico, dano de Luz +525 pontos, imobiliza por 4 segundos.
Carga 4: Causa 525 pontos de 152% de dano mágico, dano de Luz +525 pontos, imobiliza por 4,5 segundos.
Carga 5: Causa 525 pontos de 168% de dano mágico, dano de Luz +525 pontos, imobiliza por 5 segundos.
"Atordoado": Esquiva reduzida a zero, entra em estado de Tontura, efeito de status dura 3 segundos.
"Imóvel": Não pode se mover.
* Este efeito não funciona em Chefes.
Energia 46 Pontos
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Arrefecimento 25 segundos
Nível necessário 6
Requer Ponto de Carga para lançar, após o lançamento, todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor do lançador sofrem dano com base no número de Pontos de Carga, fazendo com que todos os inimigos recuem 6 metros e concedendo a todos os inimigos os estados "Imóvel" e "Atordoado".
Carga 1: Causa 525 pontos de 105% de dano mágico, dano de Luz +525 pontos, imobiliza por 3 segundos.
Carga 2: Causa 525 pontos de 121% de dano mágico, dano de Luz +525 pontos, imobiliza por 3,5 segundos.
Carga 3: Causa 525 pontos de 137% de dano mágico, dano de Luz +525 pontos, imobiliza por 4 segundos.
Carga 4: Causa 525 pontos de 152% de dano mágico, dano de Luz +525 pontos, imobiliza por 4,5 segundos.
Carga 5: Causa 525 pontos de 168% de dano mágico, dano de Luz +525 pontos, imobiliza por 5 segundos.
"Atordoado": Esquiva reduzida a zero, entra em estado de Tontura, efeito de status dura 3 segundos.
"Imóvel": Não pode se mover.
* Este efeito não funciona em Chefes.

