Descrição
Habilidade Mágica/Ataque Final
Energia 69 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Nível necessário 18
Requer Ponto de Carga para lançar, após o lançamento, todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor do lançador recebem dano com base no número de Pontos de Carga, fazendo com que todos os inimigos sejam Forçado a recuar 6 metros e concedendo a todos os inimigos o status "Imóvel" "Atordoado".
Carga 1 Ponto: Causa 625 de dano 125% Mágico, dano de Luz +625 pontos, imóvel por 3 segundos.
Carga 2 Pontos: Causa 625 de dano 144% Mágico, dano de Luz +625 pontos, imóvel por 3,5 segundos.
Carga 3 Pontos: Causa 625 de dano 163% Mágico, dano de Luz +625 pontos, imóvel por 4 segundos.
Carga 4 Pontos: Causa 625 de dano 181% Mágico, dano de Luz +625 pontos, imóvel por 4,5 segundos.
Carga 5 Pontos: Causa 625 de dano 200% Mágico, dano de Luz +625 pontos, imóvel por 5 segundos.
"Atordoado": Esquiva reduzida a zero, entra em estado de Tontura, efeito de status dura 3 segundos.
"Imóvel": Não pode se mover.
* Este efeito não funciona em Chefes.
Energia 69 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Nível necessário 18
Requer Ponto de Carga para lançar, após o lançamento, todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor do lançador recebem dano com base no número de Pontos de Carga, fazendo com que todos os inimigos sejam Forçado a recuar 6 metros e concedendo a todos os inimigos o status "Imóvel" "Atordoado".
Carga 1 Ponto: Causa 625 de dano 125% Mágico, dano de Luz +625 pontos, imóvel por 3 segundos.
Carga 2 Pontos: Causa 625 de dano 144% Mágico, dano de Luz +625 pontos, imóvel por 3,5 segundos.
Carga 3 Pontos: Causa 625 de dano 163% Mágico, dano de Luz +625 pontos, imóvel por 4 segundos.
Carga 4 Pontos: Causa 625 de dano 181% Mágico, dano de Luz +625 pontos, imóvel por 4,5 segundos.
Carga 5 Pontos: Causa 625 de dano 200% Mágico, dano de Luz +625 pontos, imóvel por 5 segundos.
"Atordoado": Esquiva reduzida a zero, entra em estado de Tontura, efeito de status dura 3 segundos.
"Imóvel": Não pode se mover.
* Este efeito não funciona em Chefes.

