Descrição
Habilidade Mágica/Ataque Final
Energia 184 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Nível necessário 68
Requer Ponto de Carga para lançar, após o lançamento, todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor do lançador sofrem dano com base no número de Pontos de Carga, fazendo com que todos os inimigos sejam Forçado a recuar 6 metros e concedendo a todos os inimigos o status "Imóvel" "Atordoado".
Carga 1 Ponto: Causa 890 de dano 178% Mágico, dano de Luz +890 pontos, imóvel por 3 segundos.
Carga 2 Pontos: Causa 890 de dano 205% Mágico, dano de Luz +890 pontos, imóvel por 3,5 segundos.
Carga 3 Pontos: Causa 890 de dano 231% Mágico, dano de Luz +890 pontos, imóvel por 4 segundos.
Carga 4 Pontos: Causa 890 de dano 258% Mágico, dano de Luz +890 pontos, imóvel por 4,5 segundos.
Carga 5 Pontos: Causa 890 de dano 285% Mágico, dano de Luz +890 pontos, imóvel por 5 segundos.
"Atordoado": Esquiva reduzida a zero, entra em estado de Tontura, efeito de status dura 3 segundos.
"Imóvel": Não pode se mover.
* Este efeito não funciona em Chefes.
Energia 184 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Nível necessário 68
Requer Ponto de Carga para lançar, após o lançamento, todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor do lançador sofrem dano com base no número de Pontos de Carga, fazendo com que todos os inimigos sejam Forçado a recuar 6 metros e concedendo a todos os inimigos o status "Imóvel" "Atordoado".
Carga 1 Ponto: Causa 890 de dano 178% Mágico, dano de Luz +890 pontos, imóvel por 3 segundos.
Carga 2 Pontos: Causa 890 de dano 205% Mágico, dano de Luz +890 pontos, imóvel por 3,5 segundos.
Carga 3 Pontos: Causa 890 de dano 231% Mágico, dano de Luz +890 pontos, imóvel por 4 segundos.
Carga 4 Pontos: Causa 890 de dano 258% Mágico, dano de Luz +890 pontos, imóvel por 4,5 segundos.
Carga 5 Pontos: Causa 890 de dano 285% Mágico, dano de Luz +890 pontos, imóvel por 5 segundos.
"Atordoado": Esquiva reduzida a zero, entra em estado de Tontura, efeito de status dura 3 segundos.
"Imóvel": Não pode se mover.
* Este efeito não funciona em Chefes.

