Descrição
Habilidade Mágica/Ataque Final
Energia 184 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Nível necessário 88
Requer Ponto de Carga para lançar, após o lançamento, todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor do lançador sofrem dano com base no número de Pontos de Carga, fazendo com que todos os inimigos recuem 6 metros e concedendo a todos os inimigos os estados "Imóvel" e "Atordoado".
Carga 1: Causa 1010 pontos de 202% de dano mágico, dano de Luz +1010 pontos, imobiliza por 3 segundos.
Carga 2: Causa 1010 pontos de 232% de dano mágico, dano de Luz +1010 pontos, imobiliza por 3,5 segundos.
Carga 3: Causa 1010 pontos de 263% de dano mágico, dano de Luz +1010 pontos, imobiliza por 4 segundos.
Carga 4: Causa 1010 pontos de 293% de dano mágico, dano de Luz +1010 pontos, imobiliza por 4,5 segundos.
Carga 5: Causa 1010 pontos de 323% de dano mágico, dano de Luz +1010 pontos, imobiliza por 5 segundos.
"Atordoado": Esquiva reduzida a zero, entra em estado de Tontura, efeito de status dura 3 segundos.
"Imóvel": Não pode se mover.
* Este efeito não funciona em Chefes.
Energia 184 Pontos
Faça isso imediatamente
Arrefecimento 25 segundos
Nível necessário 88
Requer Ponto de Carga para lançar, após o lançamento, todos os inimigos em um raio de 10 metros ao redor do lançador sofrem dano com base no número de Pontos de Carga, fazendo com que todos os inimigos recuem 6 metros e concedendo a todos os inimigos os estados "Imóvel" e "Atordoado".
Carga 1: Causa 1010 pontos de 202% de dano mágico, dano de Luz +1010 pontos, imobiliza por 3 segundos.
Carga 2: Causa 1010 pontos de 232% de dano mágico, dano de Luz +1010 pontos, imobiliza por 3,5 segundos.
Carga 3: Causa 1010 pontos de 263% de dano mágico, dano de Luz +1010 pontos, imobiliza por 4 segundos.
Carga 4: Causa 1010 pontos de 293% de dano mágico, dano de Luz +1010 pontos, imobiliza por 4,5 segundos.
Carga 5: Causa 1010 pontos de 323% de dano mágico, dano de Luz +1010 pontos, imobiliza por 5 segundos.
"Atordoado": Esquiva reduzida a zero, entra em estado de Tontura, efeito de status dura 3 segundos.
"Imóvel": Não pode se mover.
* Este efeito não funciona em Chefes.

