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Danse de feu noir 2

ID : 60723 Niveau : 92 Compétence magique/Technique finale Renaissance : 2 GF-Origin

Description

Compétence magique/Technique finale
Énergie 287 points
Portée m
COMP instantanée
Niveau requis 92
Nécessite une faux équipée et un Point de charge pour être lancée,
après lancement, confère à soi-même l'état «».

1 Point de charge : «» dure 7 sec.
2 Points de charge : «» dure 10 sec.
3 Points de charge : «» dure 13 sec.
4 Points de charge : «» dure 16 sec.
5 Points de charge : «» dure 20 sec.

«» : Inflige chaque seconde à tous les ennemis dans un rayon de 6 m autour de soi
DÉG Feu égaux à 10% de la valeur d'ATQ M. du lanceur et
DÉG Ombre égaux à 5% de la valeur d'ATQ M., avec 29% de chance
d'infliger «Cécité 8» à la cible, l'effet d'état dure 5 sec.

Paramètres de combat

Cible
Soi-même
Rayon
6 m
Recharge
0 s
Coût PM
287

Noms disponibles

CN 闇炎舞2 cn
FR Danse de feu noir 2 fr
US Dark Flame Dance 2 us
ES Danza de Fuego Oscuro 2 es
PT Dança de Fogo Sombrio 2 pt
DE Dunkler Flammentanz 2 de
JP 闇炎の舞2 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 7 s
Charge 2 10 s
Charge 3 13 s
Charge 4 16 s
Charge 5 20 s

Évolutions de la compétence (14)