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Danse de feu 10

ID : 60720 Niveau : 74 Compétence magique/Technique finale GF-Origin

Description

Compétence magique/Technique finale
Énergie 227 points
Portée mètres
COMP instantanée
Niveau requis 74
Nécessite une faux équipée et un Point de charge pour être lancée,
après utilisation, confère à soi-même l'état «».

1 Point de charge : «» dure 7 secondes.
2 Points de charge : «» dure 10 secondes.
3 Points de charge : «» dure 13 secondes.
4 Points de charge : «» dure 16 secondes.
5 Points de charge : «» dure 20 secondes.

«» : inflige chaque seconde à tous les ennemis dans un rayon de 6 mètres autour de soi
      DÉG Feu égal à 12% de la valeur d'ATQ M. du lanceur,
      et a 25% de chance d'infliger «Cécité7» à la cible,
      l'effet d'état dure 5 secondes.

Paramètres de combat

Cible
Soi-même
Rayon
6 m
Recharge
0 s
Coût PM
227

Noms disponibles

CN 炎舞10 cn
FR Danse de feu 10 fr
US Flame Dance 10 us
ES Danza de fuego 10 es
PT Dança de Fogo 10 pt
DE Flammentanz 10 de
JP 炎の舞10 jp

Paliers de dégâts / points de charge

PalierDégâts fixesVariationCoefficientDurée d’effet
Charge 1 7 s
Charge 2 10 s
Charge 3 13 s
Charge 4 16 s
Charge 5 20 s

Évolutions de la compétence (14)