Description
Compétence magique / Technique finale
Énergie 92 points
Portée mètre(s)
Incantation instantanée
Temps de recharge 10 s
Niveau requis 31
Nécessite d’équiper des Lames de cristal magique pour être lancé, nécessite des Points de charge pour être lancé.
Après incantation, inflige des DGT à une cible ennemie unique en fonction des Points de charge, et inflige à coup sûr un double coup,
si le lanceur possède l’état "Débordement d'énergie", consomme "Débordement d'énergie"
et confère au lanceur les états "Maîtrise du temps1" et "Deuxième forme 1".
Cette compétence se transformera en "Éclair du ciel. Troisième forme1" durant les 10 s suivantes.
1 Point de charge : 95% +642 points de Dégâts Magiques.
2 Points de charge : 100% +770 points de Dégâts Magiques.
3 Points de charge : 105% +898 points de Dégâts Magiques.
4 Points de charge : 110% +1026 points de Dégâts Magiques.
5 Points de charge : 115% +1283 points de Dégâts Magiques.
"Maîtrise du temps1" : inflige 2% de DGT supplémentaires lors des attaques,
cumulable jusqu’à 5 couches, l’effet d’état dure 4 s.
"Deuxième forme 1" : restaure 95 HP par seconde, et lors des attaques, ajoute
des Dégâts Magiques équivalents à 4% de la valeur d’ATQ M., l’effet d’état dure 4 s.
Énergie 92 points
Portée mètre(s)
Incantation instantanée
Temps de recharge 10 s
Niveau requis 31
Nécessite d’équiper des Lames de cristal magique pour être lancé, nécessite des Points de charge pour être lancé.
Après incantation, inflige des DGT à une cible ennemie unique en fonction des Points de charge, et inflige à coup sûr un double coup,
si le lanceur possède l’état "Débordement d'énergie", consomme "Débordement d'énergie"
et confère au lanceur les états "Maîtrise du temps1" et "Deuxième forme 1".
Cette compétence se transformera en "Éclair du ciel. Troisième forme1" durant les 10 s suivantes.
1 Point de charge : 95% +642 points de Dégâts Magiques.
2 Points de charge : 100% +770 points de Dégâts Magiques.
3 Points de charge : 105% +898 points de Dégâts Magiques.
4 Points de charge : 110% +1026 points de Dégâts Magiques.
5 Points de charge : 115% +1283 points de Dégâts Magiques.
"Maîtrise du temps1" : inflige 2% de DGT supplémentaires lors des attaques,
cumulable jusqu’à 5 couches, l’effet d’état dure 4 s.
"Deuxième forme 1" : restaure 95 HP par seconde, et lors des attaques, ajoute
des Dégâts Magiques équivalents à 4% de la valeur d’ATQ M., l’effet d’état dure 4 s.

