Description
Compétence Magique
Énergie 201 points
Portée 10 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 16 secondes
Niveau requis 70
Nécessite une Lames de cristal magique pour être lancée.
Après lancement, cible un ennemi et inflige dans un rayon de 8 mètres autour de celui-ci 1201.2 points de 130% de Dégâts Magiques, attire la cible à proximité
et lui applique les états "Inconscience" et "Immobilisé".
"Immobilisé" : Incapable de se déplacer, effet d'une durée de 1.5 secondes.
"Inconscience" : ESQ réduit à zéro, entre dans un état d'inconscience, effet d'une durée
de 3 secondes.
* L'effet "Inconscience" est annulé si la cible est attaquée.
* Les effets "Inconscience" et "Immobilisé" sont inefficaces contre les Patrons.
Énergie 201 points
Portée 10 mètres
COMP instantanée
Temps de recharge 16 secondes
Niveau requis 70
Nécessite une Lames de cristal magique pour être lancée.
Après lancement, cible un ennemi et inflige dans un rayon de 8 mètres autour de celui-ci 1201.2 points de 130% de Dégâts Magiques, attire la cible à proximité
et lui applique les états "Inconscience" et "Immobilisé".
"Immobilisé" : Incapable de se déplacer, effet d'une durée de 1.5 secondes.
"Inconscience" : ESQ réduit à zéro, entre dans un état d'inconscience, effet d'une durée
de 3 secondes.
* L'effet "Inconscience" est annulé si la cible est attaquée.
* Les effets "Inconscience" et "Immobilisé" sont inefficaces contre les Patrons.

